カーソルキー
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エディットカーソルを移動します。エディットカーソルのある場所に以下のキーが反映されます。
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以下で使用する数字キーは全てテンキーではありません。
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'1'キー
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「普通の床」を設置します。既に「普通の床」であれば、キーを押す度に一段階ずつ高さが上がります。
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'2'キー
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「硬質の床」を設置します。既に「硬質の床」であれば、キーを押す度に一段階ずつ高さが上がります。
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'3'キー
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左向きの「指向性の床」を設置します。既に同じ床であれば、キーを押す度に一段階ずつ高さが上がります。
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'4'キー
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上向きの「指向性の床」を設置します。既に同じ床であれば、キーを押す度に一段階ずつ高さが上がります。
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'5'キー
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右向きの「指向性の床」を設置します。既に同じ床であれば、キーを押す度に一段階ずつ高さが上がります。
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'6'キー
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下向きの「指向性の床」を設置します。既に同じ床であれば、キーを押す度に一段階ずつ高さが上がります。
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以下の [ Ctrl ] キーはMacでは [ Option ] キーになります。
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[ Ctrl ] + '1'
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主人公「ハンマージャック」を設置します。「ハンマージャック」が設置されている場所の場合、キャラクターを回転して初期方向を変更します。
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必 須 項 目 |
[ Ctrl ] + '2'
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「爆弾」を設置します。「爆弾」が設置されている場所の場合、キャラクターを回転して初期方向を変更します。
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[ Ctrl ] + '3'
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「爆弾処理缶」を設置します。
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下記敵キャラクターは全部で最高6体まで設置可能です。
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[ Ctrl ] + '4'
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「ダークストライカー」を設置します。「ダークストライカー」が設置されている場所の場合、キャラクターを回転して初期方向を変更します。
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非 必 須 項 目 |
[ Ctrl ] + '5'
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「ダークスナイパー」を設置します。「ダークスナイパー」が設置されている場所の場合、キャラクターを回転して初期方向を変更します。
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[ Ctrl ] + '6'
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「ダークシューター」を設置します。「ダークシューター」が設置されている場所の場合、キャラクターを回転して初期方向を変更します。
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[ Back space ] [ Delete ]
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エディットカーソル上のキャラクターを削除します。
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